Tropas em Analise

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Tropas em Analise

Mensagem  Admin-Enkidu em Sex Jul 02, 2010 9:09 pm

Uma das grandes decisões do jogo é a escolha da tribo. Este guia terá como objectivo determinar quais as melhores tropas para quê, em cada tribo e no geral.
Para descobrir quais as melhores unidades para cada tribo bem como as melhores combinações de tropas para um ataque equilibrado e relativamente bom em todos os aspectos, foi usado o teste dos 12 cereais. Neste teste, para se avaliar as capacidades de um tipo de tropa faz-se as contas para algumas características desse tipo de tropa (pontos de defesa, ataque, capacidade de roubo…), usando um número de tropas tal que consuma 12 cereais/hora. Por exemplo, para testar as capacidades dos falanges vão ser usados 12 falanges (consomem 12 cereais/hora), mas para se testar a capacidade dos Haeduanos serão usados apenas 4 Headuanos, pois 4 consomem 12.

No geral os gauleses são a melhor tribo em termos militares:
- Eles são os melhores assaltantes, os atacantes mais rápidos e infantaria defensiva.
- Eles são ~28% mais fortes que os Romanos e ~33% mais fortes que os Teutões

Os Romanos têm a melhor unidade atacante (Imperianos) e os Teutões têm a melhor unidade de cavalaria defensiva (Cavaleiro Teutão).

As melhores combinações de tropas (se estivermos preocupados igualmente com ataque, defesa e velocidade) são:
Romanos:
- 12 Legionários
- 12 Praetorianos
- 12 Imperianos
- 8 Equites Imperatoris

Gauleses:
- 12 Espadachins
- 12 Trovão Theutate
- 6 Cavaleiro Druidas
- 4 Haeduanos

Teutões:
- 12 Bárbaros
- 12 Lanceiros
- 12 Paladinos
- 4 Cavaleiros Teutões

Este guia não leva em conta os custos das unidades, pois se os gauleses têm um bom exercito com um consumo de cereais mínimo, os Teutões podem fabricar as unidades mais rapidamente, devido ao baixo custo das mesmas, e assim fazer um maior exército. Esse factor não é considerado aqui.

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Legenda:
- # : Número de unidades que se pode conseguir com um consume de 12 cereais.
- A : Valor de ataque (= Número de unidades * Ataque de cada uma)
- Ro : Valor de Roubo (=Capacidade de roubo * Velocidade )
- A/Vel : Ataque/velocidade (=Ataque Total * Velocidade)
- DI : Defesa contra Infantaria (=Defesa contra infantaria * Número de unidades)
- DC : Defesa contra cavalaria (=Defesa contra Cavalaria * Número de unidades)

# - A – Ro - A/Vel - DI - DC – Nome da unidade

12 480 2880 02880 420 600 Legionário
12 360 1200 01800 780 420 Pretoriano
12 840 4200 05880 480 300 Imperiano
04 480 5600 06720 260 200 Equites Imperatoris
03 540 2100 05400 240 315 Equites Caesaris

# - A - Ro - A/Vel - DI - DC – Nome da unidade

12 180 2520 01260 480 600 Falange
12 780 3240 04680 420 240 Espadachim
06 540 8550 10260 150 240 Trovão Theutate
06 270 3360 04320 790 330 Cavaleiro Druida
04 560 3380 07280 200 660 Haeduano

# - A - Ro - A/Vel - DI - DC – Nome da unidade

12 480 5040 03360 240 060 Salteador
12 240 3360 00840 420 720 Lanceiro
12 720 3600 04320 360 360 Bárbaro
06 330 6600 03300 600 240 Paladino
04 600 2880 05400 200 600 Cavaleiro Teutão

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Legenda:
- # : Número de unidades que se pode conseguir com um consume de 12 cereais.
- A : Valor de ataque (= Número de unidades * Ataque de cada uma)
- Ro : Valor de Roubo (=Capacidade de roubo * Velocidade )
- A/Vel : Ataque/velocidade (=Ataque Total * Velocidade)
- DI : Defesa contra Infantaria (=Defesa contra infantaria * Número de unidades)
- DC : Defesa contra cavalaria (=Defesa contra Cavalaria * Número de unidades)

# - A – Ro - A/Vel - DI - DC – Nome da unidade

12 480 2880 02880 420 600 Legionário
12 360 1200 01800 780 420 Pretoriano
12 840 4200 05880 480 300 Imperiano
04 480 5600 06720 260 200 Equites Imperatoris
03 540 2100 05400 240 315 Equites Caesaris

# - A - Ro - A/Vel - DI - DC – Nome da unidade

12 180 2520 01260 480 600 Falange
12 780 3240 04680 420 240 Espadachim
06 540 8550 10260 150 240 Trovão Theutate
06 270 3360 04320 790 330 Cavaleiro Druida
04 560 3380 07280 200 660 Haeduano

# - A - Ro - A/Vel - DI - DC – Nome da unidade

12 480 5040 03360 240 060 Salteador
12 240 3360 00840 420 720 Lanceiro
12 720 3600 04320 360 360 Bárbaro
06 330 6600 03300 600 240 Paladino
04 600 2880 05400 200 600 Cavaleiro Teutão

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Legenda:
- FAQVal: Valor da FAQ (=Valor das FAQ da caracteristica em análise * nº de unidades com 12 cereais de comsumo)
- VT : Valor Total, (=Valor da caracteristica+Defesa contra cav.+Defesa contra inf. * Número de unidades para um consume de 12 cereais.)
- Vmod : Valor Modificado, (FAQVal + VT)

Melhores atacantes:
FAQVal - VT - VMod – Nome da Unidade
00840 1620 02460 Imperiano
00780 1440 02220 Espadachim
00720 1440 02160 Bárbaro

Melhores assaltantes:
FAQVal - VT - Vmod – Nome da Unidade
08550 0930 09480 Trovão Theutate
06600 1260 07860 Paladino
05600 0940 06540 Equites Imperatoris

Melhores atacantes por velocidade:
FAQVal - VT - Vmod – Nome da Unidade
10260 0930 11190 Trovão Theutate
06720 0940 07660 Equites Imperatoris
05400 1100 06500 Cavaleiro Teutão

Melhor infantaria defensiva:
FAQVal - VT - Vmod – Nome da Unidade
00790 1290 02080 Cavaleiro Druida
00780 1560 02340 Pretoriano
00600 1170 01770 Paladino

Melhor cavalaria defensiva:
FAQVal - VT - Vmod – Nome da Unidade
720 1260 1980 Lanceiro
660 1420 2080 Haeduano
600 1500 2100 Legionário

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Poder Total – Melhor combinação de tropas (cada tipo de tropa a consumir 12 de cereal)

Romanos: 21100
Imperianos - 12 para atacar
Equites Imperatoris - 4 para assaltar
Equites Imperatoris - 4 para ataques rápidos
Pretorianos - 12 para infantaria defesiva
Legionários - 12 para cavalaria defensiva

Gauleses: 27050
Espadachins - 12 para atacar
Trovão Theutate - 6 para assaltar
Trovão Theutate - 6 para ataques rapidos
Cavaleiro Druida - 6 para infantaria defensiva
Haeduano - 4 para cavalaria defensiva

Teutões: 20270
Bárbaros - 12 para atacar
Paladinos - 6 para assaltar
Cavaleiro Teutão - 4 para ataques rápidos
Paladinos - 6 para infantaria defensiva
Lanceiros - 12 para cavalaria defensiva
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